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听的口袋妖怪转到如何毁了艺术之乡的经济故事

发布时间:2020/03/12 丨 文章来源:[db:来源] 丨 浏览次数:

这是超级有效的...

我以前写过关于我的设计和架构播客99%的隐形这里爱,当它涉及到游戏。上一次,它是当它们的信号提振史密森播客有关ET垃圾填埋场一个小插曲,但本周它在一个社会的方式是更破坏性的,至少

在其情节的末端有关地图和它们是如何制造和使用,有一个关于口袋妖怪转到如何的故事 - 一个游戏,使用交互式地图(只是用它去) - 造成这样的球员的涌入在弗吉尼亚州的一个小型的艺术小镇,它已经永久打乱经济存在。镇,奥科克奎安,类似于一个你可能已经被迫去与你的父母,当你年轻的一个周末之旅。

位于不到一小时南华盛顿特区,用来奥科克奎安街头充满谁在看高价把钱花在艺术和精品项目丰富乡亲。但随着口袋妖怪围棋在2016年发布,前身古色古香的小镇成为Pokemaster的主要目的地,其历史建筑和游戏中的体育场馆众多。虽然一些企业所享有的增加和多样化的客户,其他人还不如高兴。

根据艺术家采访的播客,即常来奥科克奎安人并没有享受到与立在那里共享空间口袋妖怪棋手充斥小镇,便停下来了。如果没有“某种客户群”,即对客户群依赖本地企业面临两难的抉择:适应或死亡。一些艺术家开始改变自己的窝k和开始做更容易复制的艺术,可以买到更便宜的,但其他人却没有。最终,奥科克奎安为(显然)永远地改变了。如果它开始觉得热血警探一点点,那么你是不是错,只是希望没有武装民兵

你可以听这里的整个情节 - 它开始绕27分钟的大关,但两个伟大的故事,它的前面。一个关于测绘地形的古老方法,并称为飞地和exclaves另一个关于地理政治现象。不要评判我或其他人谁爱这个播客中,我们知道我们是书呆子,我们知道我们喜欢什么

地图任务:政治,物理和数字[99%隐形]

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