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评论:使命召唤:黑色行动冷战

发布时间:2020/11/19 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

你是够糟糕的花花公子违反日内瓦公约?

一次又一次,媒体利用了问题的现实生活中的事件和人物进行了娱乐。无论是喜剧或戏剧的目的,电影,漫画,书籍和视频游戏已经采取了识别的人物和世界大事和复制他们提供“听上去很像”真实性的低俗小说中分得一杯羹。

好莱坞已经取得了数十亿美元的业务时,设置小说叙事对现实世界的暴行的背景下,而讽刺的表演从周六夜现场到狂欢三宝对历史的全球冲突的每一个侧面讽刺政治人物的。最终,真实与虚构,将永远在娱乐的名义碰撞,这是由我们来继续关注歼ormer,一旦尘埃落定

提出供大家参考:使命召唤:黑色行动冷战,这引起了其大肆宣传纳入美国的坚决保守的第40任总统罗纳德·里根的眉毛。这些年龄的会记得1980年的冷战时期,这里每天闭塞觉得区区按钮推开的绝对恐怖。随着世界领导人,如里根,撒切尔,勃列日涅夫执政,很容易为人们 - 尤其是少数民族和工人阶级 - 觉得生活在这两个右翼媒体的手中晃来晃去一线,彻底摧毁和侵略性,交战各国领导人。

因此,这是可以理解的,一些观众可能会觉得厌恶在里根包含在冷战时期,作为他的战争CRI的方minals得到它的手脏在自由的名义。但最终,里根(流年)外观没有更多的破坏对我们比对政治的狂热任何关节为首的电影。黑色行动冷战 - 其所有现实生活中的新闻片段和下巴,抚摸pontification的 - 还不如在他妈的纳尼亚设定,这样是对历史的松握。里根这里是一个单纯的NPC,并即将作为虔诚的在混乱视频的创世纪土地活脱傀儡。

正如你追下去的逃跑喷内胆采用无线电遥控车,拿起你的方式不受阻碍地通过克格勃总部,或火弓和箭,而拉链衬在一个山口,似乎无果而终至感到冷战的虚幻的作为在里根时期的罪行。现在接近第20个年头,使命召唤是如此彻底AB吸附通过它的叙述,它基本上已经成为了自己虚构的宇宙。

在一个专营权,曾经JFK战斗纳粹僵尸,一个神秘的谷里根的影子,他的毛,过时的情感无力伤害我们的现代,开明的眼睛。我们知道什么是对,什么是错的,和80年代保守的数字鬼并不可怕,当我们今天有足够的我们自己的问题。此外,由于鳕宇宙的日益荒谬,他们还不如刚才所用的Hamburglar,并配合本来,舒适自在同样

使命召唤:黑色行动冷战(PS4 [综述] PS5 ,PC,Xbox One上的Xbox系列X)开发商:Treyarch的,乌鸦SoftwarePublisher:ActivisionReleased:11月13日,2020MSRP:$ 59.99 / $ 69.99

使命召唤:乙缺乏ops冷战是Activionsion的大片射击者特许经营权的第17次发布,黑色操作侧系列的第五个条目。喜欢它的前辈,冷战由三种不同的模式组成:活动,多人游戏和僵尸,为玩家提供了很多爆炸 - 在这个70美元的价格标签中特别欢迎。

寒冷战争的活动涉及中央情报局封闭式门锻炼队的漏洞 - 当“任何必要的方法”在档案上盖章时,你发出的团队。在1981年的德黑兰人质危机之后,果冻 - 洛杉矶罗纳德里根的就职典礼,新的司令部队的命令黑色ops扫除了人质危机背后的个人,这是一项无意中引导的特派团Ø危险的双重间谍,仅已知的重新发现

就散了,而遗漏核弹头的小小的不便随着英仙座,我们的斗篷和匕首装备“英仙座” - 为首的世界 - 疲惫的中情局特工罗素阿德勒 - 间谍和谋杀的周游列国的任务出发,不顾一切地寻找呈现燃眉追击自由世界的元素。玩家需要定制主角的控制“贝尔”,与代理商新投联手以及一系列的常客亚历克斯·梅森和弗兰克·伍兹 - 不是唯一熟悉的面孔谁就会弹出过的运动的六个小时的运行时间过程

写的黑暗骑士三部曲的大卫·S·高耶,神秘冷战的故事和混乱是极具吸引力的,如果完全是异想天开。亮点是一个handf间谍任务的UL,配备了所有的隐形,秘密集会,码字,和背叛预期的流派。通过东德和克格勃报价内的杀手式的任务的,神经紧张的原因蠕变新呈现典型的CoD体验,即使这些很酷的时刻被粗暴地夸夸其谈的定位球是球队的商标中断。我所希望的更多的补锅匠,裁缝...的交易,完全重塑专营权的承诺,但 - 至少是 - 我们做什么,得到的是扣人心弦的

与以往的黑色行动标题,玩家选择,证据收集和侧任务形成的一个重要分心。注重细节将在基本拼图序列和生命或死亡的决策进行测试。这导致“滑动门”的情况下,决定几个人物我与他制定了一个真正的兴趣,尽管他们在道德上破产,国家资助的凶手的帮会的命运。该玩家选择技工作品不够好,鼓励多种回放,即使没有实现相当如此巧妙,因为它是在2012年的黑色行动II。

我一直喜欢的更多的心理,性格驱动黑色行动的主线现代战争版本的叙述,和冷战时期提供了最有趣的活动迄今为止之一。虽然在球队陷入比喻,它仍然是一个令人兴奋的故事,提供的东西一点点比你的标准沙漠风暴外遇情绪更加投入。我们也能听到帕特贝纳塔尔,所以...... GOTY竞争者?

使命召唤或许已经从未有过的变化,多人套房作为特色在冷战。对于许多真正的每个版本的肉和土豆,多人得到了重大的“回到基本”大修,以精简的游戏和令人难以置信的快节奏,街机风格的动作。无论是玩经典模式,如团队死斗或杀死确认,或潜水到新的补充,如有些笨拙联合兵种,脏弹,或穷人的围攻是VIP护送,鳕鱼友们会发现行动迅速和冲击力。在消极的一面,冷战的多人是在两个地图和运营商出奇的纤细,并能尽快使用两者的含量下降。

的CoD多人是一个非常主观的地方。现代战争提供了一种强烈的,小工具填充,战术经验,战区是钱囤积大逃杀服务称号,而冷战为玩家提供了与经典的武器库和“独狼”的心态速度与激情动作。随着对提供这三个非常不同的经验(只有这么多磨时间在一天),鳕鱼的玩家可能会被迫挑选自己的毒药,哪些风险减磅每个冠军各自的玩家基础。

就个人而言,我认为冷战的多人游戏的使命多人游戏体验是多年来的最好的呼叫。话虽如此,我已经与谁是不接触其他许多球员说,有自信地把所有的鸡蛋放进战区的篮子里。当我们进入2021,这将是有趣的,看看现在怎么样COD的社会演变,他们是 - 本质 - 一饱眼福。无论如何,冷战的多人游戏模式和积极的地图结构奥菲列表RS快如闪电的,老派的多人动作,远离喷射包,激光枪,它的FPS弟兄跑酷滑稽动作。

僵尸球迷无疑将急于潜入另一个深孔对不死帝国的军队绝杀幻想战斗。就像它的多人模式,冷战的僵尸经验,也获得了后端到基本复位。该振兴模具Maschine地图提供了最开放式的区域设置在模式的历史,游戏有利于积极落实的微调电,成绩奖金和武器下降。

的四名球员队拼了反对在典型的僵尸怪物的时尚越来越强成群,收集现金来改进武器装备,设置路障和设备支出。弹药更丰满,如同屏 - Corrying Nukes,Insta-kill Buff和双点奖金。为了平衡,难度似乎已经准备好了,随着混乱的亡灵更强硬,更难以击中,更众多。幸运的是,玩家也被允许带入一个非常基本的装载,给你和你的头部歌手的小队一个跑步的开始。

作为战斗肆虐,地图扩大了,展开了一个废弃的地下的故事实验室和位于内部的尺寸异常。冷战僵尸并不像黑色ops 4的跳跃神道人那样创造着创造性的,因为黑色ops 4的跳伞(也许是“分裂维度”的故事情节仅仅是炫耀SSD技术力量的借口,而且ZOMBIES'典型的速度恐慌是保留的。这是一个地狱般的乐趣,如果你从未打扰过c赫克鳕造成4人死亡的动作,然后冷战的僵尸似乎是一个很好的地方,以削减你的牙齿,请原谅我的表达

随着我们进入了全新一代的游戏,使命召唤:黑色行动冷战表明,有老犬的生活呢。随着引擎盖下的现代平台的强大技术,使命召唤有望巩固其在FPS市场地位在未来几年。讽刺的是,它的唯一真正的逆境来自内部 - 在球队的沮丧坚持自己的比喻两者,由姐姐标题战区,其中后者可以从自己偷的CoD的多人社区远提供的内部竞争

虽然Activision的热门特许品牌做一点自己重塑事实仍然是召唤使命提供令人兴奋的,功能丰富的,有光泽的视频游戏去年同期,偶尔尖正步下的新路径,并发现提出了现实,不切实际的宇宙独特的方式。在这个例子中,冷战的紧张不安,卧底越轨行为提供一个诱人看看可能是什么,应该专营闹崩了其顽强的恋情迈克尔贝式的动作场面。

从它的阴暗故事活动,其疯狂的多人动作,使命召唤:黑色行动冷战提供的惊险和磁性游戏预计系列,闪耀了坚实的人物模型,令人印象深刻的景色,和锐利的视觉效果。尽管有不可否认的余地关于改进创新,黑色行动冷战获得使命的第三代呼叫开了一个良好的开端。

[这个评论是基于由出版商提供游戏的零售版本]

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使命召唤:黑色行动冷战审查克里斯Moyse

8GREAT

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