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工匠是我见过的最令人困惑的视频游戏捣碎

发布时间:2021/01/09 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

塞尔达:狂野的呼吸符合*一切*

我不确定如何避免穿越与工匠的路径,直到今天 - 我猜的丰富的蒸汽早期访问游戏和糟糕的时间,我想? - 但从6月份的一个看这个拖车,哇。我在呼唤它:这是我见过的视频游戏概念和灵感的最令人困惑的结合。

作为Destructoid Reader Roager今天下午把它放在下午,“这个拖车有很多事情。”

我不确定预期什么 - 缩略图和名字并没有完全冒出我的想象力超越通常的生存游戏饲料 - 但我到达了20秒的标记,狐狸,鹿,大象漫步在en en masse上以产生力量。然后我看到主角旋转剑进入一群可笑的taLL骷髅。然后我看到她抓住了一只长颈鹿,神奇宝贝风格和与朋友的气球。

这就是将玩家制作的传送带腰带机的任何东西塞进汤锅中。

我会在早期访问的同时玩工资,这是自9月2020年9月以来的何处?不,我不相信我会喜欢在最好的条件下扮演这个,更不用说地扮演一个未完成的国家。

地狱呀。

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