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点评:超级马里奥3D世界+ Bowser的愤怒

发布时间:2021/02/15 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

现代经典重生

但主要是,这是我在析陶器中担任审查负责人的第一场比赛。这是近八年前的。

拥有Wii U.

嗯,现在你没有借口!

超级马里奥3D世界并没有得到它所在Wii U的认可。它睡了。甚至不尊重,就像日迪经常被任天堂不尊重。但现在回来了n发布后不久被遗忘的平台(烧伤)。人们会记住这次。

我只是在这里简要谈论3D世界,因为它与2013年的原始我在原始评论中广泛涵盖的原版相同。它仍然很棒,介意你!随着在线游戏,绳索更容易绳索。机械“速度增加”,虽然起初微妙,真的对一堆水平进行了差异,并带来了3D世界的档次,动作明智。[123 ]

它仍然有一切让我第一次让我坠入爱河。强大和各种各样的设计。奇妙和互动的电脑。以及多人游戏的选项,这些选项比其他一些2D产品的狭窄更少。但足够关于3D世界,让我们谈谈Bowser的愤怒,因为很多你可能很想知道它甚至是什么。

这是一个实验,据我所知!但是一个善良的一个。

几乎就像新的全开放世界Marioadventure的蓝图,Bowser的Furyplops Mario(和伙伴Bowser Jr.,谁可以被AI或本地朋友控制)进入一个新的沙箱这需要大约三个小时才完成,5小时到100%。这是一小部分!但是,我立即加载了一个新的保存文件并再次播放它,那里有一些特殊的东西。

像很多稍纵的romps一样,它永远不会超越它的欢迎.Bowser的悲剧不仅仅是充分的MarioGame,但当你实际上玩它时,它感觉很大。虽然,Bowser可以唤醒并在愤怒中用射弹唤醒你的一天模式,在过程中转换地图。虽然它并不是那么不可估量,所以它确实提供了一种紧张感,因为你经常恰好在额外的愤怒皱纹弹出之前才能清除舞台。第一次鲍耶醒来,金属主题恰到好处,它立即吸引你其独特的世界。

你的最终目标是抓住足够的猫闪耀着最后的老板(此时学分将滚动),或者为100%评级的每一个光泽度。所以基本上,它自以64以来,它像大多数3D Mariogames一样脱颖而出。它也从未真正问过太多。拼图通常在地图的每个部分均匀(红色硬币狩猎,让鲍耶炸掉一个特定的块,到达课程的结尾),但它们总是有趣。甚至隐藏着一些甚至有些人甚至可以寻找指导的那一点。但这些是例外而不是规则。

这是一个很好的事情,这是一件好事。通常,我花了一个过多的时间只是探索世界,参加景点(和拉距离)。如果您正在寻找挑战,它也具有良好的差异。 Bowser Jr.的AI可以切换到任何事情,或者帮助您击败敌人并抓取电源,以及按需物品库存(普通电源UPS),即使在加热的时刻也能保持控制。它甚至有一个坐骑,因为你的信赖斯内德队被骑行以导航地图的广阔水域;一旦达到某种要求,就会解锁关键位置的快速行程。那就是愤怒的愤怒。

很清楚,我仍然有兴趣即使没有Bowser的愤怒,也就推荐这个版本的3D世界。调整整体小小,鲍耶的毛茸茸的毛茸茸的毛茸茸的玛丽诺斯最铁杆寻找一个全新的游戏,但整个包装是神奇的。如果你是错过这个Wii的众多人之一,请解决这个问题。

[第123]

是基于发行商提供的游戏的零售版本。]

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Super Mario 3D世界+ Bowser的愤怒由Chris Carter审查

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