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评论:Gnosia.

发布时间:2021/03/10 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

为什么人们不相信我?

它可能只有3月,但我会赌铸造的铸造群体最讨厌的ecirdic怪异,我们将在今年在游戏中看到。[ 123]

弥补了这个任性宇宙飞船的乘客的14个字符是一个多样化的束,迷人的故事讲述和款式无疑会激发专业和业余角色扮演者的样式。在整个游戏中,你会了解他们中的每一个,学习他们经常毁灭的历史,并弄清楚他们的讲述时间来消除它们。

因为这些乘客中的一个或多个不是他们说的是谁。他们可能看起来人类,但实际上,他们被一名Gnosia取代,一个外星人实体在毁灭人类的地狱之中。如果生存过来是银河航行,人性最令人沮丧。但没有办法容易识别一个疙瘩,你唯一能做的就是为你认为最有可能成为敌人的投票是敌人,希望你是对的。

gnosia(任天堂开关)开发人员:Petit Depotpublisher:PlayismRelease:3月4日,2021MSRP:$ 24.99

Gnosiais一个社交扣除游戏类似的Tomafiaor·斯沃尔(More Tofiaor),最近,在我们中间。但是,与这些标题不同,这是一个具有角色播放元素的单人游戏,并将整个东西联系在一起。你不只是打算玩一场黑手党的游戏,而是很多,许多人都呈现为循环。无论您是赢或丢失,在每场比赛结束时,一切都会循环回到广场。

赢得胜利,你哈哈推断你中间的人是一个饺子,并说服你的人民投票给他们寒冷的睡眠。但是已经完成了这项工作。首先,每当他们觉得和与人类不同,戈奈利都可以欺骗他们的屁股,他们都知道本集团内的其他人不是他们所说的。如果您发现自己与Gnosia有可能并且还有足够的东西,他们仍然足够,他们可以很容易地让您送到冷睡眠并结束当前的循环。或者,如果你在投票中幸存下来,他们就可以轻松地在一夜之间杀死你,因为Gnosia是不做的。

在前几个循环中,它只是人和戈西亚。当您进一步提升时,增加了更多因素,使重要的事项复杂化。这场比赛为乘客介绍了一些工作,其中的第一件工作是工程师。 AF.每次投票,工程师都可以扫描剩下的船员的一个成员,看看它们是否是Gnosia。一点后,医生角色将被添加到混合中,他们可以确定被送到寒冷睡眠的人实际上是一个人。每个循环只能有一个工程师和一名医生,但Gnosia可以撒谎,并为自己声称这些角色。还有一个慈悲的人类可以非法地宣称角色,因为他们的梦想将所有人类堕落为这些生物的梦想。

那么有一个错误,这是一个通配符消除或它是游戏。如果你把所有的gnosia送到寒冷的睡眠,但不要消灭虫子,它被认为是一个损失。您可以通过将其投入冷库或扫描它来消除现实的这张故障。工程师。

所有这些元素都结合起来造成不信任和怀疑的气氛。如果三个人声称是医生,你怎么知道谁信任,或者如果你在角色中,你如何说服你的同伴乘客,这是一个假装的人?

让人们你的侧面是艰难的任务.Gnosiais一个RPG,在你玩和生存时,你可以获得XP,你可以用来增加不同的属性,这将帮助你说服他人,探测骗子和裹尸布。你自己免于怀疑。在每次投票之前,您将有五个机会指责或捍卫您的乘客。任何人都可以抛弃指控,这取决于你决定你是否想要支持他们的索赔,否认它,或者保持嘴。

如果你生存了投票并通过夜晚,你将在第二天早上醒来,再次通过这个过程。一旦你赢得了,丢失了,死亡或被送到冷睡眠,循环重置。当发生这种情况时,每个人的角色都会转变,所以每场比赛都是来自它之前的那个之一。

如果其中任何一个听起来对你有吸引力,那就太好了。我认为gnosiasis辉煌背后的概念。我喜欢RPG元素,我喜欢你能够在建立某些属性的情况下看到你的说服能力的差异,而且,在一个实例之外,重点不必要地穿过角色的生殖器,我喜欢看乘客之间的互动通过每个循环。

因为一切都在胜利或损失后重置,你没有人可以常规地依赖。某种方式y谁与你一起队伍一个循环可能是一个错误,你必须在下一个循环。但是,在整个游戏中有一致。字符属性不会从循环更改为循环。吉娜将始终讲述真相.RAQIO将永远是一个强大的逻辑技能的敌人。 Shigemichi,谁发誓他是人类但看起来他在51座尸检上尸检,将永远拥有怀疑对他们的怀疑的人。 Yukio将永远是有问题的,因为她强烈的劝说能力很容易说服乘客跟随她的领导者。如果有任何字符可以被认为是一个持久的盟友,它是他们唯一的一个,除了你,除了你陷入落在账户的日落时尚,并记住从循环的循环记住细节。

弄清楚这些凯拉痉挛和学习他们的背后是推动Gnosiaforward的核心,但这些信息是滴注到玩家,因为游戏中的一切都有一个偶然的机会元素。必须为这些故事元素满足特定参数以出现。您可以在不学习任何新信息的情况下通过几个循环播放,让您处于进展炼狱。你可以获得XP来帮助你生存,但是当游戏用一个特别多汁的故事戏弄你时,只能强迫你经过多个循环,只是为了看它在哪里,它可以真正把风从它的帆离开。

当然,每个循环可能在大约15分钟内最大化,但是当你必须经过九个单独的循环时会发生什么,以获得移动事物的一点信息rward?因为可以在播放过程中发生在多个点。对我来说,这是最令人震惊的例子发生在游戏的后半部分。我被指示与Raqio与Raqio发言,因为他们在关键项目上有相关信息。一个看似简单的任务使得八个直环的事实使得他们是第一个被送到冷储存,在前两晚的杀死,或者自己的核苷酸,因此不合格推进叙述。

[ 123]这是这样的例子,社会扣除流派的随机性质与强烈的叙述的绘制碰撞了主流。我发现这个世界和我的同伴乘客越多,我想知道的越多。但是,这种知识因机会的权力而被留给了我。 Gnosiaeven.在一个系统中介绍一个系统,您可以在其中设置每个循环的参数,以便最有可能导致体验新的故事元素,但没有保证您或您的目标将足够长地才能看到它们。

和老实说对于第一个50左右的循环罚款,因为游戏仍然非常清新,在那一点上令人兴奋。直到那时,我仍然弄清楚了接近我在每个循环中可以拥有的不同工作的最佳方法,使每个角色的背景越来越小,并且当我占领戈奈利的角色时,爆炸会互相反映人类或者错误。

但是当你推循环100和吉娜要求你帮助她到达游戏结束时,只有她立即被送到第二天才能送到冷睡眠你最好的努力,它真的可以抱怨神经。当你建立你的Charisma属性并获得七名乘客同意你的同意,其中一个人不能信任,只有没有人在船上投票给他们,它真的可以真正抚摸神经。当游戏只是任意决定结束时,因为宇宙不喜欢你没有作为工程师透露你的角色的事实,它真的可以真正煽动神经。

这些故障几乎完全是外面的如果Gnosia没有,我的控制会让我感到困扰我。应该是12到15小时的游戏有一个运行时,可以延伸长达23个小时或更长时间,而游戏玩法和对话则只是重复,无法为这很长时间享受。不要给我错了,我喜欢这个游戏。我会J.如果有的那么少,那就就像一样。

最终,由于其强烈的叙述,Gnosiais值得通过演奏到结束。这个故事发生在意想不到的方向,我沿途的启示都很引人注目地推动我过去的挫败感。没有错误,我想多次放弃这个游戏。但是每次我被考虑戒烟,我都会开始一个将立即拉回我的最后一个循环,因为所有的元素都是为了揭示自己的另一个美味叙述。

[第123] [第123] [第123] [评论]在发行商提供的游戏的零售版本上。观众。可能有一些难以忽视的缺点,但体验很有趣。我们得分:析曲面评论指南

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