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10个视频游戏续集优于原件

发布时间:2021/04/29 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

第二次是魅力

与您使用哪种介质并不重要,续集可能非常糟糕。从低预算的现金抓取到一个完全破坏原创作品的后续行动,他们有很多方法可以让他们失望。视频游戏肯定有他们公平的DUDS份额,但也有很多续集是如此美好,他们已经变得比他们的前辈更有名。

所有通过这个名单,这些游戏为他们的类型是突破性的,并提供了以前从未见过的球员。通过续集,开发商借此机会改善他们已经建造,精炼和磨练原始游戏的预先现有的机制,以实现比以前更好的经验。我们希望这一点是如何永远的事情,但嘿,嘿,至少他们得到了这些权利,嗯?

只是一个注意事项:我们只在这里处理直接续集,所以我们必须离开像辐射等头衔:新的Vegas和GTA v另一天。现在,让我们查看甚至比原件更好的十个最佳视频游戏续集的清单。

10。 SIMS 2

启动您在整个列表中识别的趋势,SIMS是所有时代最具标志性的视频游戏系列之一,由于其可访问性和令人上瘾,有时是热闹的游戏。在原来的比赛之后六年发布,SIMS 2很高。它是技术在游戏之间改善了很多的时间的那些窗户之一,所以续集允许玩家获得360度的家庭,而不是第一个游戏的等距视图。

其他新特征在续集的波兰语和吸引力中增加了更多的新功能,例如更详细的字符网格,允许更高质量的纹理和改进的动画,以及更多的生命阶段和志向系统。基金会肯定有着原来的比赛,但SIMS 2改进了这一基础,这使得这场比赛推动了家庭名称的地位,导致批判性和商业成功。到2012年,它已售出1300万份副本,使其成为所有时间畅销的PC游戏之一。

9。 Fax Cry 2

[Image Creder:Reddit User Issign2210]

自2004年以来一直是Ubisoft的旗舰系列之一,而第一场比赛被广泛称赞为其游戏,视觉效果与其开放世界的自由,它几乎没有与其续集相似。要开始,设置完全不同,第一场比赛在热带群岛上进行,第二组抵御中非的景观。

潮流2还包括一个全新的演员,以及一种新的游戏方式,使玩家甚至更自由地抓住并清除生存。虽然第一个游戏对一个区域有一些不同的路线,但是续集是一个完全打开的沙箱环境,因此玩家可以做任何他们想要的事情,但是他们想要的任何东西。

最着名的方面之一呐喊2是它不可浮动的困难 - 它有点只会把你扔进虚拟的荒野,那里有各种漫游派系和野生aniMALS,你为自己击打。如果你是为了挑战,那就是你可以要求的最血液抽吸游戏体验之一!第一次哭泣可能已经滚动了球滚动,但直到球员在播放器的味道上味道的第二场比赛的味道,那么该系列真正升起的突出幅度。

8。边境2

从一开始,边界是一个很棒的想法。一个带有RPG和暗黑破坏神的随机物品机制的毁灭式战利品射击游戏?难怪这场比赛是一个击中。事实上,这是一个失控的成功,传动箱为续集有了一个更大的预算,他们为边境2.而续集的常规升级和生活质量改进,可以改进图形和游戏,是什么让边境2脱颖而出AR及以上的前身是其故事,特别是它引入了英俊的杰克。

如果你不知道谁杰出谁是谁,我诚实地为你感到难过。他很有趣,威胁,并且具有令人惊讶的深度。他非常适合那种狂野,愚蠢,略带怪异的东西,德国边界都是关于。他的角色的写作绝对是恒星,但是让杰克真正发光的是Dameon Clarke的声音表演。

这是那些标志性的视频游戏表演之一,在那里与斯蒂芬商人为Wheatley或Troy Baker作为乔尔。别致我错了,其余的边境2是非常棒的,但我有理由相信杰克是续集封面的主要原因。

7。 Halo 2

我知道我是ABO为了整体咆哮,为什么Halo 2比第一个更好,但在我这样做之前,我认为强调原始光环的重要性是很重要的。它不仅仅是一个极其流行的游戏,而且它是通过现代化和普及的现代化流行而受到认证。它还开始了FPS控制台游戏的整个趋势,即使越来越多的人在PC上发挥责任或命运,流派的历史将永远与游戏机交织在一起,我们有光环感谢。

第一次实现的光环不是一个小小的壮举,但是某种方式仍然会设法突出。请参阅,Halo 2引入了Xbox Live Online MultiPlayer到该系列,而世界丧失了集体思维。游戏到处都是普遍存在的文化香槟石。我不能强调这场比赛的成功是如何批判性和商业化的。

Halo 2肯定不是与在线多人游戏的第一场比赛(那种荣誉一直在1986年回到飞行模拟器2,这是,具有讽刺意味的是,另一个续集),但它是一家在线多人游戏和整体FPS类型的流域时刻。光环2非常受欢迎,今天的游戏仍在试图复制这场比赛的瓶子里的闪电。配对,大厅和氏族? yup,halo 2拥有一切。它很容易被认为是所有时间的最佳游戏之一,这对博彩行业的影响有很大关系。

6。半衰期2

习惯在这个名单上看到阀门,因为这些家伙不仅是先驱,而且他们也只是习惯于第二次真正得到它。半衰期2是另一个游戏,在这个列表中被认为是所有时间中最好的游戏,不仅适用于游戏本身,而且是它的遗产。半衰期2已经有了我们期望的阀门的疯狂细致和令人印象深刻的抛光水平,并以同样的方式重新定义了单人FPS运动,使HALO 2彻底改变了FPS在线多人游戏。

半衰期2引入了基于物理的拼图力学(很容易看到门户网站系列的开始),一个令人兴奋的虚拟世界,以及玩家真正连接的人物。但是,玩家困住的是游戏的细节。半衰期2的世界觉得如此真实,有一个区域流入下一个区域,只有载入很少被打破屏幕。

这不仅是一个有趣,奇妙的环境,而且感到受到一定程度的影响。这些人物也搞,而不仅仅是因为他们是如何写的,而是因为它们是动画的。游戏的叙述是一致而富有的,主题携带整个主题和建造真正满足的最终产品。

机械地,半衰期2设定了一个新标准,但它甚至在创建一个真正沉浸的互动经验。它向我们展示了可以是单人游戏,瓣膜再次重新发明另一个类型。

5。未明确的2

[图像学分:艺术用户泰特摩西思想]

淘气的狗的第一个未明确的游戏不仅是他们平常的卡通,平台的偏离在2000年代中期形成票价,但它也是电影冒险类型中的第一个游戏之一。现在,感觉就像它完全几乎接管了这个行业,但在当天没有学习的那一天是第一个给我们一个让我们成为我们自己的电影主角的感觉之一。

从一开始,顽皮的狗在系列上使用性能捕获给了我们引人注目的,从语音演员的逼真表演就像我们以前从未见过。当然,原来是很棒的,并且有很多魅力,但它在第二次左右拿了顽皮的狗来指甲它。

在一些有趣的新侧面角色中加入,略微精炼游戏,并摆脱了游戏Jet Ski序列肯定有助于,但它真的是设置了未公布的2远的套件d剩下的休息。我的意思是,谁会忘记你在爬上坠毁的火车的地方,或者在山顶上爬上你的方式?你可以告诉他们找到他们的凹槽,最后想到了未经教育的可能是什么,这就是为什么不明的2比原来更有名。

4。团队堡垒2

你是矫正器的粉丝吗?顶点传奇? valorant?是的,你有TF2谢谢。在此列表中的任何其他游戏中都多,我会说团队堡垒2是那些比原来更有名的游戏之一。第一个团队堡垒实际上是一个地震的模式,类似于第一游戏在另一个阀门系列中的第一场比赛,Dota是一个魔兽争霸III的模型。

虽然第一个团队堡垒介绍了基于角色的射手游戏玩法,不是直到它的下一次迭代,它会给我们我们记住它的明亮颜色和难忘的角色。 TF2由阀门正式开发和释放,这绝对是为什么我一直在谈论的那种抛光。

加上,随着游戏的营销,以及在整个TF2的味道洒了令人难以置信的令人印象深刻本身,阀门能够对我们留下深刻的印象,最好的讲故事唯一在多人游戏中看到的。说真的,去观看YouTube上的角色介绍视频和短片,并告诉我,他们不是一个视频游戏中最好的东西。如果你仍然不同意我,那么你就是错了。

如Halo 2,团队堡垒2的遗产仍然对今天制造的游戏有影响,所以我们欠a这个磅尔特的批次被谦卑的开始作为社区mod。

3。暗黑破坏神II

暗黑破坏神系列具有漫长而困境的历史,但是当您想到暴雪的哥特式恐怖地下城德沃尔时,您认为暗黑破坏神II。续集在第一场比赛中的改进比此列表中的其他标题更加低估,因为它在其外观和感觉中非常类似于原始标题。它更像是在更小的调整方面,通过更改游戏玩法的元素和最值得注意的是,在故事内容中更改了更好的案例,以提高第一场比赛的案例。

这些变化似乎正是究竟是什么参与者在寻找的,因为暗黑破坏神二世成为畅销书,并在RPGS,地牢爬虫和随机掠夺水泥上创造性的迭代D它作为所有时间最受欢迎的游戏中的另一个。

有时,这是一个有差异的小事,暴雪具有识别这些东西的专家能力非常酷,并包括他们可以使他们的最佳游戏版本成为可能。

2。质量效应2

我与质量效果系列有奇怪的关系。在几个月前,我从未玩过它,当一个朋友和我决定它会使一个良好的隔离活动一起做。我们从第一场比赛开始,但它的janky控件使它如此难以播放,我们决定跳到第二个,我很高兴我们做得很好。

我可以总是告诉你控制是对第一游戏的巨大改进。到了P续集的可播放性往来起来,图形更好,以及写作和人物。不要让我错了,世界和原始的群发效果的铸造都是漂亮的恒星,但它为自己的角色进行了额外的游戏。

像这个名单上的许多其他游戏一样,群众效果为其续集的流派进行了新标准,特别是基于选择的叙事方面。它是第一个大型电影游戏系列之一,真正使玩家觉得自己的选择性,而该系列从一开始就已经出色了,它拍摄了另一场比赛。就像Bioware的开发人员一样终于掌握了这种游戏可以做的事情,故事和角色是最好的迭代那个。

群众效果系列,但特别是第二场比赛,所以很高兴看到他们真的进入自己,所以我可以像尽可能接近的生物前一样播放它们。

] 1。门户2 好的,所以也许我只是写了关于我有多喜欢门户2,所以我心中很新鲜。但是,这个游戏真的,真的很令人难以置信。该系列的第一个条目已经如此强大,向我们介绍了标志性的人物并造成了挑战性的谜题。它看起来不太好,但阀门给了我们游戏,我们不知道我们失踪了。就游戏玩法而言,他们有些人oW设法成功添加了一半的新游戏机制,如游览漏斗或三种不同种类的凝胶。 除了故事之外,它看起来似乎可能会比原来的门户更好。不知何故,在阀门上讲述了vizards,设法创建了所有时间的最佳视频游戏故事,只有一个讲话的角色也发生在一个机器人。酒吧已经如此之高,但阀门仍然又有了顶级 - 惠伊特利的引入很棒,而且在不带着第一场比赛的氛围的情况下超级和令人兴奋。门户2就像一个精心调整的机器 - 对于整体体验至关重要,任何一个改变都会让它感到不那么完整,即使你不能放你的指责为什么。在我看来,这是所有时间最好的游戏续集,因为它已经采取了一个已经完美的游戏,使其更加完美。 嗯,这是我最好的游戏续集的名单。你觉得什么,我想念你的任何最爱吗?让我们在下面的评论中聊天! 您已被注销.Login |注册 关键词5个网址(www.adminchn.com)。
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