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9个10人玩过质量效应的典范

发布时间:2020/02/22 丨 文章来源:[db:来源] 丨 浏览次数:

洛塔好乡亲在那里

你是个好谢泼德。一个善意,体贴,善良,仁慈的谢泼德。好吧,至少90%的你。其他的10%?总迪克斯。

有一个在质量效应游戏Paragon和叛徒游戏风格之间的迷人(和乐观!)分裂。前BioWare的电影设计师John Ebenger透露的球员,大约有92%的通过大众Effect--选择了一个典范路径都感叹的同时,开发商投入了大量的工作,叛徒内容,玩家无法让自己去看看。

算我谁也不能去拯救宇宙,同时是一个混蛋群众。我试了一次,原来的质量效应的第二次运行时(你需要三个打最高水平,上播放疯狂难度),并为这一成就非官方非佳能叛徒方法仍然不能与我坐好。我的第三个通关是纯粹的典范,这是我导入到质量效应2和通过三部曲的结束全部往

它总是伟大的,当玩家需要开发商措手不及 - 当育碧傻了眼这样的方式更人们playedAssassin信条Odysseyas ALEXIOS比它想象。从理论上讲,有Paragon和叛徒角色之间的平等报酬和缺点。但是,显然是一个很好的人是不可抗拒的奖励你们自己。

@EbengerJohn [微博]

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