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流亡贵族捕捉经典恶魔城的精神

发布时间:2020/05/20 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

这是一个直来了点动作游戏

我爱夜及其metroidvania之流交响乐团不亚于任何人,但有时候,我想回去 - 所有回来的路上。当“少即是多”的情绪来袭,没有一流的经典恶魔城

流放听起来像它可能是字幕,以更现代的恶魔城游戏,但它实际上是一个个人开发者的尝试,从图纸的领主 - 并扩大在 - Konami的墙肉大嚼NES的一系列行动。它的创作者,CZAzuaga,一直辛苦工作的兼职两年。上议院流亡最近重新出现了一个故事拖车和适度的,总得-发生$ 13,000名Kickstarter的竞选。

“有一件事,我一直牢记作为一个开发者,这就是为什么直到今天我还没有公布视频游戏,”他在Kickstarter上写道,‘人的钱是神圣的,我真诚地相信,这是我第一次得到了一些符合商业游戏的质量要求。’

线性横向卷轴水平,一个巨大的喷火野猪,和被诅咒的骑士出来报复?我在

流亡贵族被认为是一个戈多引擎实验,但CZAzuaga此后转移到游戏制作工作室2“ 。由于需要在控制台端口灵活性”他的目标是‘PC和游戏机’

流放[Kickstarter的]的上议院

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