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评论:速度与激情十字路口

发布时间:2020/08/23 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

家庭破裂

在后阿卡姆疯人院的世界,人们很容易忘记蝙蝠侠是如何数十年的劣质视频游戏的受害者。虽然高谭市,一个流氓大坏蛋,很酷的小工具库,并蝙蝠车似乎定制设计的游戏,通过多年的恶劣标题主演黑暗骑士慢拍摇滚乐之前的遭遇球迷终于捕捉到的DC漫画宇宙的精华,最终交付的所有时间最伟大的比赛之一。

速度与激情的专营权也有类似的诅咒。数十亿美元的系列电影似乎是一个“不能错过”前景互动娱乐。随着野生的,可笑的动作,讽刺双头松饼开放恤的帅哥,有KRAV马夹throwdowns辣女,轰然喷气飞机,潜艇,和所有的EXCE多数民众赞成抛出现实到路边一个夸大特许经营的小规模企业,但几乎不可能不塑造这个动作系列融入了大量娱乐性的冒险。

然而,就像蝙蝠侠前,多米尼克·托雷托和他的冒险“家庭”只是还没有能够使过渡到一个高质量的视频游戏标题。不幸的是,万代南梦宫的速度与激情十字路口的发布,看来这个系列的‘阿甘疯人院时刻’还有很长,很长的路走。

速度与激情十字路口(PS4 [综述],PC, Xbox One上)开发商:稍有疯狂StudiosPublisher:万代NamcoReleased:2020MSRP 8月7日:$ 59.99

速度与激情十字路口被描述为“赛车游戏和动作RPG的混合动力” - 这是一个非常乐观的方式说这是一个赛车GA我有一个故事。说故事如下两个原始主角 - 力学和前街头赛车手维也纳和凸轮 - 因为他们发现自己在被称为Tagakhul(或“十字路口”)摩洛哥暴徒的事务卷入。在悲剧街道赛结束后,两人发现自己寻找在大教堂(迪塞尔)和蕾蒂(米歇尔·罗德里格兹)的谁加入他们复仇的高速使命形式的帮助。

为了其信贷,十字路口尝试提供一个真正的,电影式的经验,具有走遍全球的间谍情节相称的专营权,声音和原剧组成员的肖像,以及人物模型代表的配音演员是描绘他们。但对于所有意图和目的,十字路口的故事大多公式化。叙述缺乏pomposiTY,使电影这样的过山车,而它的恶棍是千篇一律的遗忘(尽管我突然出现在大坏转身,这是彼得 - 他妈的 - 斯特曼的事实)。

脚本做指甲上一次的系列幽默,导致一对夫妇可笑的笑声了,大声的时刻。维也纳和凸轮也是讨人喜欢的主角 - 风度翩翩,并很好地执行 - 但在终场停积有此称重过的熟悉感,就像它可能是这个故事的任何车辆抢劫电影/游戏。总体而言,十字路口捕获的态度,但不是它的源材料,这是考虑了展示这项运动的迷你电影的努力丢人的风格。他们甚至不偷一个单一的DVD播放机。

有一点是绝对值得赞美:荣誉至略疯狂工作室的十字路口包容性线索,其中一人是黑人妇女,而其他非二进制之一。这是包容性的一个顶级品牌的视频游戏发布一个清爽的欢迎剂量 - 的决定,有些恐慌生产商可能已经完全关闭

当十字路口打走下坡路是在任务设计和核心的驾驶体验。虽然略有疯狂工作室已经证明了自己的赛车游戏一个优秀的开发者,十字路口只是简单不好玩;繁琐,甚至。虽然许多车辆进出所有的家庭跳跃有独特的处理方式,有一些令人难以置信的通用对驾驶动作本身,加上一个积极,紧张的摄像头和一个陌生的观看飞机已经我眯眼看即将到来的那圈。虽然这些华而不实的(和不那么浮华)跑车的方向盘后面,玩家通过多是枯燥的任务是惹人他们的欢迎分流。

通过摩洛哥沙漠的一个驱动器只由中间粘指南针屏幕和加油的三分钟。人物有时在检查站见面,通过脑死亡,永远撞毁交通造成长期的驱动器。而是否有人真的要发挥“尾车而不被发现”的使命以后再?在竞选的多个点,玩家的头脑被允许漂移,因为几场比赛和追逐之外,里面的东西很“自动驾驶仪”大约打十字路口。当然,追逐和移除任务是令人兴奋的,但我们已经看到了这之前,更好,。在标题,如极品飞车14:热力追踪

我离开有点困惑的是,如何稍微疯狂 - 项目CARS开发商 - 无法捕捉的F&F专营的勇气和力度,或在最起码目前的球员与质量,它的其他,远远优于,发布类似的赛车体验。除了通过岩石峡谷,穿过坍塌矿井幽闭破折号,和一个非常愚蠢的火车追逐一个有趣的热捧,十字路口只是没有得到抽了血。

呵呵,少说一下任务在那里你问到ram卡车上路不提高它的怀疑,就更好了。

除了其四到五个小时的剧情战役,十字路口设有一个选择的在线多人游戏模式。同时支持九名球员 - 分ü数p作为英雄,坏人,和警察 - 。这些模式包括护送/破坏任务设有卡车和气垫船,稍微不合身的“捕获点”模式等几个头 - 对 - 头对决

完成几轮报价玩家在掠夺新车,喷雾剂,艺术品,及档案卡的形式。不幸的是,我的日子不好过填充大堂,只有推出后两周,随着游戏也崩溃了几次比赛一旦开始。最终,我能玩几个回合,发现模式是相当有趣的,如果要使用有点太乱了真正的战略。

也许是最苦的药丸吞下来自于价格标签。尽管很短的剧情战役,缺少车辆的修修补补,并强硬到填入的多人游戏模式,十字路口零售价为$ 60不提供远远不够的内容或呈现足够的高品质体验,以保证它的成本。对于$ 10和慵懒的午后,F&F忠实可能会得到一个困惑踢走这侧的故事,它的一些dafter时刻提高了笑容,但在这里,没事就提供证明的要价。

的通用汽车抢劫视频游戏主演大教堂,蕾蒂和罗马没有一个速度与激情体验化妆。十字路口是不是无可救药,并且有时甚至显示答应,但最终仍然是一个平平无奇的努力。随着身怀绝技展示都在屏幕上,背后的幕后,十字路口是非常另一个平庸发布好莱坞最有视频游戏友好的许可证之一缠。

速度与激情十字路口是最接近的系列已经来到你们吨至暗沉的任务,令人沮丧的力学和孤独多人大堂提供一个名副其实的电影大片特许经营的经验,但打滑偏离轨道。最重要的是,驱动本身只是不好玩,导致与其他街头赛车专营平淡的经验可以互换的。

[这个评论是基于由出版商提供游戏的零售版本。] [123 ]

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速度与激情:克里斯Moyse

3POOR

回顾走到十字路口沿线错误的地方。最初的想法可能有承诺,但在实践中失败。威胁有时有趣的,但我们rarely.How得分:该Destructoid评论导向

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