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这个游戏视频将告诉您媒体是否是您的游戏

发布时间:2021/01/06 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

两个世界,一个家庭

在1月28日发布之前,有一个最后的肠道感觉看看媒体。

Blober团队今天发布了14分钟的游戏镜头,虽然我在一堆场合看到了分裂 - 现实恐怖游戏,但在某些方面,这是我第一次真正看到它真正的是。这可能听起来像是一个备份恭维的设置,但这不是 - 我知道中央分裂屏幕钩,老实说,这就是这一切都沉没了。这幅画绘制了更全面的画面。

我赢了T通过击败进行视频击败,但我有几个 - 好的,超过几个外卖:

很高兴看到Blober团队用更经典的相机分支。如果你从工作室的第一人称冒险中烧毁,那么这可能是消除你的注意。现实世界和精神领域的框架在动态时刻在我的动态时刻工作,而不是在谈话中的沉思场景。我想知道那些人是否会变老。当我看到一个令人毛骨悚然的酒店地图时,我都会笑着笑着。蒙面的女孩周围的宋(和整个氛围)是一个高点。我认为媒体是通过基于探索的拼图来生活或死亡,此镜头展示了一个如此有限的空间场景。对Marianne的恶化效果是整洁的,至少是检查它们的物品,将它们塞进合法的地方,鞭打了全部重要的螺栓切割器 - 这款游戏应该与某种说服力的恐怖粉丝交谈。呼吸拒绝隐身遭遇似乎是嘿,可以突出他们的欢迎,所以我希望他们不会过度使用。 Blobob团队习惯于依赖于现有游戏中同一鬼的技巧。这是对敌人的官方模糊:“在灵魂世界中,蒙大酱是可见的,可以轻松地发现玛丽安娜,而她可以用精神爆炸来保护自己。然而,前往物质世界的旅行使得MAW不可见,但也使得蒙太岛(也是盲目的它完全依赖于听力来定位它的猎物。“此外,Troy Baker声音吧。

到目前为止,你觉得什么?你甚至在1月份的恐怖游戏情绪吗?

值得注意的是,媒体将是一个Xbox游戏通过标题,如果你潜在地考虑彻底购买它,它会以50美元推出目前有奖金5美元的预订折扣)。这场比赛是Goin以恐惧和布莱尔女巫的方式为此而不是,但它最终可能在自己的重量下崩溃。我希望事实证明,我会拿走我可以得到的所有新的恐怖IP。

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