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点评:小梦魇II

发布时间:2021/02/10 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

恐怖冒险系列的下一步

小噩梦II对此具有这种娱乐强度,这是为了播放而看的乐趣。

公式无秘密,但这并不会使它不那么成功。时间和时间再次,你要慢慢地,安全地获得铺设的土地 - 几乎不可能忽视一些大令人讨厌的野蛮人的瞥见 - 在需要在平原视线中获取一个关键或以其他方式引起一些球拍进步。没有其他方式。你必须面对你的恐惧。当你这样做时,Chase是开启的。这是一个疯狂的冲动力,通过障碍课程用障碍物呼吸你的脖子。

在错误的手中,当事情没有调整时,这可以证明令人沮丧。你可以击中“太勉任何死亡人选“尽管知道你需要做的事情,但仍然没有把它拉开,破碎气氛。它可以觉得鳞片已经提示 - 就像你不再是错误的。我在小噩梦中挣扎着这种感觉,但我在小噩梦中避开了它。我死了,但我从来没有感到欺骗。

续集更大,更精细,更好的平衡 - 我希望看到的一切。

]小噩梦II(PC [审核],任天堂交换机,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X / S)开发者:Tarsier StudioSpublisher:Bandai Namco EntertainmentRelease:2月11日,2021 / TBA 2021(PS5,Xbox系列X / S. )MSRP:$ 29.99

在一个绝望的世界中,小孩试图被想要抢夺他们的不自然高大和怪诞的成年人来滑倒的绝望世界,你将扮演MO不,一个蒙面的男孩试图推进 - 但到什么结束?试图将地狱与这个地方一起拼凑起来,为什么几乎所有人都是可怜的,这是这个系列吸引力的巨大部分。我的思想比赛。这是真实的,巨大的船只令人印象深刻,因为它是压迫者,续集在大陆的旅程中绝对是真实的。

在这个六小时或如此平台的冒险,单声道上分组六个,第一个小小的噩梦的连帽主角。它们都不是正常的 - 甚至不是通过这个世界的标准 - 而且他们需要彼此的帮助来穿越一个塔楼等待的城市中心的强大路径。

有五个层次,每个级别视觉主题和浓厚的心情。五居民中的四个崇拜一个由长颈教师和医院过度统治的奸诈学校,他们在黑暗中洗牌 - 令人抱歉,他们可以容纳自己的游戏。

我正在翻转数百张屏幕截图在审查小噩梦II时拍摄,在此过程中,我正在重温每个紧张的遭遇和每个美丽的凄凉套件。这场比赛是一个看法。 一目了然的是拖车或游戏摘要,你可能认为小梦魇II小op op支持。让我清楚 - 它没有。六个将始于单一的一方往往不会留下,但这并不意味着你可以将第二名球员扔进混合。她完全是控制的,虽然不可避免地是轻微的打嗝,但是当它最重要的时候,她待了D对小梦魇的流动是一个很好的补充。我从来没有觉得我是六个决策的怜悯,或者我不得不护送她。携带与环境难题相关的重要项目。你不必提示这些行动 - 她就像他们直观地一样。我无法想象这很容易实现这一目标,但收益是值得的。合作伙伴前提给出了续集了一个不同的身份。我还说,我还说小小的噩梦是少量导航的苦难,而不是第一个游戏; Mono倾向于锁定并更加无缝地爬上表面,并且由于相机,他不会随机从狭窄的壁架上脱落角度绊倒了你,你没有完全倾斜你的途径来补偿。也就是说,续集仍然具有挑战性。我认为失败 - 被抓住 - 都是乐趣的一部分。 玩家的运动仍然有点更紧,感觉更多的曲调?是的。我这么认为。 有很多棘手的平台瞬间和像以前一样的曲折勘探,以及更加重视离散的环境难题。他们都没有难过我,但我很欣赏他们在周围环境中所感受到的自然。小噩梦II的露天是这种方式,就像一个可信的(虽然扭曲的)世界,而不是一些人造视频游戏背景。续集的另一个大变化是挥动武器的能力。那是对的,武器S. 这是一个相当简单的系统 - 您不必担心可易碎的物品,有限的资源,库存或任何影响。在某些序列期间,您将能够拿起并拖动,例如管道。一切都是超大的;因此,有一点的卷积,所以你需要故意花时间攻击。这是一个权衡。我不会透露谁或你粉碎的东西,但你无疑会喜欢这样做。 嗯,到一个点。如果你没有敌人的话,这是一些近战可能会挫败你,如果你没有敌人的讲话(以及你自己的延迟的卷发动画)。时间真的很重要。两个场景 - 一个在学校,一个在医院 - 生动地脱颖而出。我在最后一个可能的第二次继续拙劣。 小噩梦II也是BuilDS在第一场比赛的DLC上有一个可爱的手电筒,它在这里大大了。我不想破坏医院,但它融入光明和黑暗的方式是恶魔。如果小噩梦中的有限类型的互动留下了你想要的,你不应该再次遇到这个问题。 我已经暗示了我唯一的噩梦二世:其中一个水平(我不会说哪些)在其中偏见的审美和球员的好奇心,故事在下一个地方。与其他比赛相比,我发现它太一张笔记,而不是真正播放的方式。我开始丢失蒸汽,我从来没有觉得过任何地方的轰动。 我超晚到了第一场比赛,去年只能拿起它n续集的制备。我很高兴我终于做到了。尽管我挣扎着太僵硬的运动控制,但我爱上了Tarsier的乱七世心的世界,我想要更多。随着一些改进,潜在的毛毡天空高。 在完成小的噩梦之后一次,我正在寻找时间返回并浸泡更多(在希望找到所有收藏的帽子和所有收藏帽“我错过了”困扰“。大部分游戏对手最高的高点,而且它圆满圆润。我有一个绝大多数的伟大经历。 无论您是经验丰富的幸存者还是全新的球员,你都会有一个令人惊讶的时间与续集。从一开始就是理想的,但这不是强制性的 - 这个怪异的故事是独立的。 [第123]审查是基于发布者提供的游戏的零售版本。] 您已被注销.Login |注册 Jordan Devore综述的小梦魇II 8.5 令人印象深刻的努力,一些明显的问题拿回来。不会让大家令人震惊,但值得你的时间和现金。我们得分:析曲面评论指南 关键词5官网(www.adminchn.com)。
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