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Destructoid的奖2019年总体最佳游戏去...

发布时间:2019/12/28 丨 文章来源:[db:来源] 丨 浏览次数:

外在世界

多年来,我们恳求贝塞斯达只是给我们另一个新维加斯。

辐射4wasn't它。 76definitelywasn't它。所以黑曜石挽起袖子说:“拧,我们会自己做。”它的配件,也因为黑曜石是最终负责新维加斯。你看,我有alreadyscientificallyproventhat新Vegasis最好的现代Falloutgame。我们希望有更多的非线性,怪异的故事。我们说的。

外Worldsfits该法案的嘴脸。正如我在评论中说,当你脱掉你的故事改为“不太可能,bootlickers,”你知道的不敬基调是中上水平。从那里,它从未真正有大师的风范脚本允许并完全出有“瑕疵”系统,让你真正发挥作用,有目的地掌握不好的津贴。

说到,“扮演一个角色”是一个概念,很多工作室在最近几年已经完全放弃了。过于频繁的RPG游戏得到陷入了不必要的数字运算和线性的故事情节,只是导致死记硬背,没有灵魂的成就。复选框,如果你会做到外Worldsays“忘记一切”,并释放出的闸门像力学“可以访问独特的哑对话树dimwitted的性格。”有没有真正的好处这个系统和大量的工作室会认为这是不合逻辑的。但黑曜石就是这么做的

这是一个真正的RPG并不像地下城与Dragonsroots这么多的黑曜石开发人员都很熟悉。它也是开放的世界清单模拟器灯塔无处不在,因为这个原因,更是被选为我们2019,年度最佳游戏

Destructoid以前年度获奖者的游戏:

2018 - 战神

2017年塞尔达-The传说:野性的气息

2016 -Overwatch

2015年-Bloodborne

2014 -Bayonetta 2

2013我们的-The尾

2012 -Telltale的行尸走肉[ 123]

2011 -Portal 2

2010 -Super马里奥银河2

2009年2 -Uncharted:其中贼

2008 - 左4人死亡

[123 ] 2007 -BioShock

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