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一个新的GTA是在作品中,它会在报道发布在范围

发布时间:2020/04/16 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

所有的努力,以减轻紧缩

侠盗猎Autois在每一个词的意义上的庞然大物。在Rockstar的每场比赛的长期运行的作案系列常规耙大规模的收入来源,因为它总是一年中最大的娱乐推出的一个。每GTAis也绽放在与内容的接缝,因为Rockstar的从不敷衍了事包装尽可能多的到这些广阔的世界,因为它可能可以。

今天,小宅发表的调查研究进入方式,在Rockstar的文化正在发生改变。 Kotaku的采访15匿名目前或最近离开的Rockstar员工。外卖是的Rockstar似乎慢慢地改变其方式为好。通过灵活的工作时间,改善管理领导力培训,以及交际的更好线路N,员工似乎真的相信,开发商从强制加班/紧缩习惯和文化问题,它已经成为了专业的视频游戏界著名的告别。

坐落在报告内是不可─所以,令人惊叹的启示,是的Rockstar在未来侠盗猎Autogame的早期发展。然而,管理的Rockstar据说是应用其重整方法GTA 6(或任何其可以被称作)的整个结构。而不是推出创造了巨大的比赛,该计划是先出货东西是“中等规模”,并通过定期更新随着时间的推移添加到它。我们的想法是,这将通过散布在跨度较长的发展期缓解危机和过度的疲劳。虽然,作为小宅ñOTES,“中等规模”的开发者一样大的Rockstar和项目作为为GTAwill仍然是相当大的重要。

发条一样,Rockstar的来下火周边的所有主要的发射窗口员工的危机游戏。实际上遏制它的唯一方法是改变整个生产过程。这一切都谈了现在;接下来GTAis仍处于早期阶段,并没有什么说的管理将继续坚持这一理念。但是,Rockstar的似乎要致力于创造一个更健康,更快乐的工作环境 - 以至于它的娱乐性缩手推出的下一个GTA的概念

18月红色死亡救赎2之后,Rockstar的有赚了文化变迁[小宅]

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