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地平线零黎明PC新补丁修复...更多的bug

发布时间:2020/09/01 丨 文章来源:未知 丨 浏览次数:

1.03

作为提高在PC上的地平线零黎明的追求下去,游击队已经自8月7日推出放弃了第三次重大补丁

这是又一个漫长的补丁与一些附加条件:错误修复的旁边是从开发团队的隐含声明,有更多的工作要做。目前已知的主要问题仍然非常在他们的雷达(最明显的是特定的GPU /硬件优化问题),以及一些崩溃问题作为今天已经实现。

两大GPU的bug(资源泄漏和挂起)应支撑,将触发特定情况下的关游戏的普遍不稳定,以及至少四个崩溃。该DLC面积也有点平滑(雪粒子赋予过去球员的麻烦),如4K缩放(不需要回到菜单启动它后,每次交换这回)的操作。

还有更多的工作要做,但很多跑腿都已经完成。你可以找到的1.01和1.02,在前面的环节重述。

地平线零黎明1.03 [reddit的]

地平线零黎明PC补丁1.03

已知问题

一些玩家在游戏优化过程中遇到的内存不足的错误process.Some玩家所遇到的图形设置的问题,如各向异性过滤或HDR不工作correctly.Some球员正在经历的特定的GPU或硬件的组合的性能问题。

补丁说明

崩溃问题

固定,其可以建立随时间而引起instability.Fixed一个GPU挂起THA一个GPU资源泄漏牛逼时引起异步计算被used.Fixed崩溃时,AI会尝试针对无效position.Fixed时非常详细的计算声音阻塞areas.Fixed崩溃时会出现时,可能会发生崩溃,可能会发生崩溃游戏移动到显示器不同的DPI设置,同时在menu.Fixed一个问题,有些球员会在启动时崩溃,由于不正确的内存allocation.Fixed当窗口被调整到一个非常小的尺寸会发生GPU挂起。[ 123]进步问题

修复了一个发展问题,即一些玩家仍然是一个孩子,而不是过渡到成人Aloy。

功能问题

修正了变形的雪没有在冰冻荒野area.Fixed正常工作的问题一个问题,即浓度SKILL时停止工作

其他改进

4K缩放 - 修正了一个问题,这场比赛不会在4K渲染上正确boot.Frame速率限制 - 改进的帧速率限制功能更accurate.Localization - 本地化的具体错误messages.Windows版本检查 - 这是显示文本澄清 - 如果视窗10构建1809或以上使用(低版本,会导致不稳定在DirectX 12).Minimum规格警告本场比赛的检查 - 改进最低规格警告消息,并且options.Saving问题警告当你不能够访问你的我的文档文件夹或足够的磁盘space.Player配置文件验证 - 玩家概况现在验证和腐败型材(由人工编辑或者调整工具)拒绝

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